Blended Learning – Stwórz własny wirtualny świat

Pojęcie Blended Learning, czyli łączenie różnych metod nauczania w celu osiągnięcia wyznaczonego celu edukacyjnego, zostało w ostatnim okresie bardzo wypaczone. Za każdym razem gdy uczestniczę w spotkaniu i słyszę o BL, dotyczy to podzielenia szkolenia na część e-learningową, która przekazuje podstawy teoretyczne i warsztaty z trenerem pozwalające utrwalić wiedzę i sprawdzić ją w praktyce. Zapominamy, … Czytaj dalej Blended Learning – Stwórz własny wirtualny świat

Zagramy w życie?

Od czasu pojawienia się pierwszej z nich ludzie oszaleli na ich punkcie. Nie ma chyba na świecie osoby, która by o nich nie słyszała, a większość spróbowała chociaż raz. Uzależniają, powodują rozpad rodziny a w skrajnych przypadkach prowadzą do śmierci. Część z Was pewnie uważa, że piszę o popularnych „wyrobach kolekcjonerskich”, o których było głośno … Czytaj dalej Zagramy w życie?

Virtual Worlds….Game Over?

Jeszcze dwa lata temu wirtualne światy były w natarciu. Wszyscy mówili o Second Life, ludzie więcej czasu spędzali przy komupterze niż z "żywymi" znajomymi (była nawet sprawa rozwodowa w sądzie wniesiona przez zdradzoną żoną - przyłapała avatara męża na igraszkach na jednej z wysp:), firmy zakładały swoje wirtualne placówki, w których ludzi wydawali prawdziwe pieniądze, … Czytaj dalej Virtual Worlds….Game Over?

Protosphere – wirtulana edukacja korporacyjna

Wiele się mówi o wirtualnych światach, ale ile z nich możesz wymienić? Jest Second Life i..... No właśnie większość z nas opiera swoje zdanie o nich, bazując na tym jednym produkcie. Tymczasem istnieje wiele innych rozwiązań, które zostały stworzone w jednym konkretnym celu - nauczaniu. ProtoSphere jest środowiskiem stworzonym specjalnie do wsparcia korporacyjnej edukacji. W … Czytaj dalej Protosphere – wirtulana edukacja korporacyjna

JISC – Getting Started with Second Life

Zacznijmy od definicji: JISC (Joint Information Systems Committee) jest organizacją  pochodzącą z Wielkiej Brytanii, której działalność polega na popularyzacji i wspieraniu badań dotyczących nauki i nauczania. Second Life to wirtualny świat, stworzony i udostępniony wszystkim chętnym w Internecie przez Linden Lab. Użytkownicy, tworzą swoją trójwymiarową postać(avatara), którą poruszają się po olbrzymim wirtualnym świecie, nawiązują ze … Czytaj dalej JISC – Getting Started with Second Life

Virtual worlds c.d.

Kiedy słyszymy o wirtualnych światach (virtual words) wiele osób myśli o Second Life. Ten najpopularniejszy tego typu serwis zdążył zgromadzić sporą liczbę użytkowników. Kwestią czasu były pierwsze próby wykorzystania go w nauczaniu. Czołowe uniwersytety i korporacje (m.in. MiT i IBM) stworzyły wirtualne wyspy, na których zaczęły organizować wykłady i spotkania. Mimo przewidywań wielu osób, nie … Czytaj dalej Virtual worlds c.d.